環境DNA × 人格DNA
企業の「環境」と個人の「人格」をリアルシミュレーション。
ミスマッチによる損失をゼロにし、誰もが自分らしく輝ける「新しいストーリー」を提案します。
150万円+ 採用コスト/1名 (早期離職リスク)
New Story 自分らしい生き方の発見
嘘のつけない「自分」の可視化。
人間関係を「個」と「環境」の相互作用としてデジタルツイン化します。
統計学・心理学に基づく60種の特性、ストレス耐性を統合。 あえて「ファンタジーキャラクター」として擬人化し、第三者的に観察することで、ユーザーは客観的に自分をメタ認知できます。
現実の都市や施設をパラメーター化した空間。
そこに人格DNAを放流し、RPGのようにシミュレーション。企業は「環境」への適合を事前に知ることで、ミスマッチを極限までゼロに。
ユーザー体験
「今日、村でこんなことがあったよ」。システム内の自分からのメッセージを通じ、ユーザーは自然な自己対話を行います。
会話の間(ま)やトーンを読み取り、相槌を打ったり、食い気味に話す。人間らしい「違和感のない」没入感を提供。
シミュレーション内の友人が好む「現実の場所」へ行きたくなる。
感情的動機付けによる、地方創生直結の新しい経済圏。
B2C (サブスクリプション)
ユーザーの5%が月額1,000円を利用。
運営費を賄う低リスクな収益基盤。
B2B (採用・広告)
採用手数料・広告費。
わずか100社の参画で達成可能。
地方創生・送客
自治体・施設との連携。
送客手数料によるリアル経済圏の創出。
ファンタジーUIとUXの徹底的な磨き込み。
(予算: 2,500万円)
10万人ユーザー獲得とコミュニティ形成。
(予算: 2,500万円)
B2B実証実験完了。
-> シリーズA調達へ。
資金調達計画
初期開発と市場獲得のためのシード資金。
社会インフラとしての市場掌握を目指します。
「自分を客観的に知り、自分に合った場所を見つける」
このシミュレーションで遊ぶだけで、人々は自分を愛し、他者を理解し、
最適な居場所を見つけられるようになります。
誰もが呼吸しやすい世界を、私たちと一緒に作り上げましょう。